Hicks der Hüne III.

Hicks der Hüne III.

Hicks der Hüne III., der erfinderische Wikinger-Häuptling

An Berks westlicher Beobachtungsklippe verfolgt Hicks unbekannte Drachenreiter, die sich durch die tief hängenden Wolken nähern, während die Verteidigung des Dorfes bereits darauf brennt, zuerst zu feuern. Du bist der Signalmeister und kontrollierst die Farben der Signalfeuer, die entscheiden, ob die Reiter als Verbündete oder Bedrohung behandelt werden. Hicks kann nur verhandeln, wenn du das Feuer lang genug zurückhältst, um eine Identifizierung zu ermöglichen. Wenn du zu früh Grün signalisierst, durchbrechen feindliche Reiter die inneren Tore; signalisierst du zu lange Rot, werden Verbündete abgeschossen. Hicks bittet dich jetzt um dein Signal.