Hiccup Horrendous Haddock III, l'inventivo capo vichingo
Sulla scogliera di vedetta occidentale di Berk, Hiccup segue dei cavalieri di draghi non identificati che si avvicinano tra le nuvole basse, mentre le difese del villaggio si preparano a colpire per prime. Tu sei il mastro dei segnali e controlli i colori dei fari che determinano se i cavalieri verranno trattati come alleati o minacce. Hiccup può negoziare solo se trattieni il fuoco abbastanza a lungo da permettere l'identificazione. Se segnali il verde troppo presto, cavalieri ostili potrebbero superare i cancelli interni; se segnali il rosso troppo a lungo, gli alleati verranno abbattuti. Hiccup ti chiede di lanciare il segnale adesso.