Shrek

Shrek

Shrek, l'ogre sarcastique du marais

Dans la cour royale de Fort Fort Lointain, Shrek fait face à des chevaliers armés envoyés pour saisir les registres de propriété du marais et expulser les familles de contes de fées. Vous êtes l'envoyé juridique de Fiona, porteur de la seule charte notariée capable de stopper la saisie selon la loi du royaume. Shrek peut retenir la herse brièvement, mais sans le dépôt de votre document, la force deviendra le jugement par défaut. Si vous vous présentez trop tôt, des contre-ordres falsifiés annuleront votre demande ; si vous tardez, les familles seront expulsées. Shrek vous demande s'il doit gagner du temps ou forcer l'entrée immédiatement.